Rockstar закрыла Midnight Club 5, потому что она не могла соответствовать GTA, говорит разработчик

Rockstar закрыла Midnight Club 5, потому что она не могла соответствовать GTA, говорит разработчик

Последний Midnight Club вышел 18 лет назад, если вы можете в это поверить. В то время не было никаких оснований ожидать, что это будет последний раз; серия, казалось, набирала силу и силу, каждая запись представляла собой более законченный и отточенный продукт, чем предыдущая. Гигант Rockstar, очевидно, уже хорошо зарекомендовал себя к 2008 году, но тогда у компании все еще было несколько "железок", помимо Grand Theft Auto . В конце концов, Red Dead все еще был в моде. И тем не менее, Midnight Club 5 у нас так и не появился. Теперь мы можем понять, почему.

Крис Робертс, бывший старший дизайнер Rockstar из Сан-Диего, работавший над серией Midnight Club, недавно приоткрыл завесу в интервью Insider Gaming о том, что случилось с франшизой уличных гонок после Midnight Club: Los Angeles . Робертс сказал, что команда MC действительно начала работу над пятой частью, которая включала набор карт в Лондоне. "Были усилия, и они начали, и они запускали Midnight Club 5, , или как бы они его ни называли, но это длилось недолго, и он был отменен", — рассказал Робертс сайту.

Разработчик списал это на "нетривиальный конфликт" с глобальной штаб-квартирой игрового гиганта в Нью-Йорке, возникший из-за пропущенных сроков перед Midnight Club: Релиз от Лос-Анджелеса. И действительно, был . Первоначально планировалось выпустить в начале 2008 года, но в итоге выпуск был перенесен на конец октября того же года. Игры, конечно, стали более запоздалыми, и трудно представить, чтобы кто-то за пределами Rockstar действительно заботился об этом, потому что конечный продукт был феноменальным, но, как говорит Робертс, команда MC уже каталась на тонком льду, потому что, к удивлению, сюрпризу, они не были кормильцами в семье.

Take-Two Interactive

Считалось, что мы так и не получили Похвалы или прием, - сказал Робертс. - Нью-йоркская точка зрения была такой: Вы не GTA .

Наблюдая за тем, как Rockstar относилась к своим франшизам, отличным от Grand Theft Auto, в течение последних 15 лет, мнение Робертса о ситуации не является таким уж удивительным. "Команда в Сан-Диего как бы чувствовала, что в любой другой студийной среде Midnight Club была хорошей игрой", — сказал он Insider Gaming. И действительно, когда вы посмотрите на тот беспорядок, в котором царил Need for Speed примерно во время выпуска MCLA, нет никаких сомнений в том, что команда из Сан-Диего работала на очень высоком уровне, который должен был быть достаточно высоким, чтобы обеспечить дальнейшее существование серии, но бизнес видеоигр даже тогда откладывал качественные проекты с респектабельной фанатской базой в обмен на деньги. Коровы.

Иногда, как в случае с Grand Theft Auto V с , очевидно, что этот гамбит окупается, однако в большинстве случаев это не так, и именно поэтому мы заканчиваем всеми этими закрытиями и увольнениями в крупных компаниях , таких как EA и Microsoft. Наследие Midnight Club, конечно, живет в GTA Online , но только в самом жадном и сатирическом смысле, где in-мировой эквивалент Celica GT-Four стоит недели вашей жизни. Это не совсем то же самое.

Есть новости? [email protected]

Поделиться материалом

Ещё на эту тему

Комментарии (0)

Чтобы участвовать в обсуждении, зарегистрируйтесь или войдите на сайт.

Добавление комментария

Имя: *
E-Mail:
Комментарий:
Вопрос:
Где в украинских авто расположен руль: справа или слева?
Ответ: *
Введите два слова, показанных на изображении: *