Полное раскрытие: я ничего не знаю о "Звездных войнах". Я видел где-то три фильма в своей жизни и не сохранил никакой информации о сюжете ни в одном из них. Мой ник для каждого персонажа — Glorp Casino. Тем не менее, I был взволнован, когда я услышал о Star Wars Galactic Racer, потому что он пытался объединить атмосферу стимпанка далекой вселенной франшизы, которую я действительно нахожу привлекательной, с проверенными основами аркадных гонок, благодаря Fuse Games, новой британской студии, созданной выпускниками Criterion.
Это люди, стоящие за Need for Speeds начала возрождения 2010-х и, что более важно, Burnout . В свои лучшие моменты обе игры представляли собой мастер-класс по передаче столпотворения гонок; это противоречивое чувство, когда вы находитесь на грани контроля, но при этом полностью уверены, что сможете удержаться и одержать победу. Выгорание может заставить вас почувствовать себя героем; Star Wars Galactic Racer тоже.
Но, конечно, Galactic Racer достигает этого во вселенной "Звездных войн", что будет иметь больший вес для людей, играющих в него. И это подкреплено настоящим сюжетным режимом с персонажами и тщательно продуманной системой развития, которая, хотя и не идеальна, но наполняет каждую расу и взаимодействие определенной целью. Я думаю, вы приедете в Galactic Racer ради острых ощущений от аркад, но вы будете продолжать возвращаться, потому что на самом деле это заставляет вас чувствовать, что есть за что гоняться.
Суть однопользовательского цикла — это путешествие по галактике с посещением семи планет, каждая из которых имеет несколько кольцевых и двухточечных трасс. В большинстве гоночных игр вы естественным образом проходите эти соревнования, стремясь набрать достаточно очков, чтобы возглавить таблицу чемпионата, улучшая свое мастерство за счет выигрышей в каждом раунде. Но Galactic Racer так не работает.
Fuse называет свой игровой процесс основанным на пробежках. Опытные геймеры, которые играют не только в гонки, назовут это рогаликом. Как бы вы это ни называли, это означает, что прежде чем приступить к кампании за полную славу, вы строите свое ремесло именно так, как вам нравится, используя имеющиеся у вас ресурсы, вкладывая очки характеристик в улучшение конкретных областей, которые, по вашему мнению, требуют внимания. А дальше вы в значительной степени сами по себе.
Когда вы приземлитесь на новой планете в туре, вы сможете купить некоторые улучшения и, в зависимости от вашей конечной позиции, вы можете выиграть некоторые полезные детали. Но ваша машина такая, какая она есть: нет переключения на другой спидер и нет повторных попыток. И если вы потерпите крах слишком много раз в гонке, все вернется на круги своя.
Я уверен, что кто-то прочитает этот обзор и отмахнется от следующего абзаца как от того, что я раскрываю проблему с навыками, но, честно говоря, вы не должны пройти через свой первый тур. Вы предполагали, что проиграет, вылетев из игры или заняв второе место в поединке с соперником, чье имя не должно быть испорчено. Когда вы вернетесь на свою базу, чтобы начать заново, вы сможете потратить выигрыш, который вы могли бы получить, на более качественном автомате, чем тот, на котором вы начали в прошлый раз. И это цикл: начинайте, терпите неудачу и совершенствуйтесь, пока вы больше не перестанете терпеть неудачи. Вот что такое рогалики.
В Galactic Racer есть четыре типа транспортных средств (по часовой стрелке сверху слева): лендспидеры, спидербайки, скимспидеры и подрейсеры. Первые трое соревнуются на трассе вместе и различаются в основном тем, как они проходят повороты; Landspeeders дрифтуют, Speeder Bikes наклоняются и ускоряются на выходе из поворота, а Skim Speeders сокращают радиус поворота до очень узкого. Подрейсеры, конечно, находятся в своем собственном классе и намного быстрее (и крупнее), чем остальные. Вам придется освоить более медленные корабли, прежде чем вы сможете ими управлять. Fuse GamesПризнаюсь, это меня сильно расстроило во время моей первой игровой сессии. Это неизбежное первоначальное ощущение, что ты просто потратил последний час своей жизни, потому что тебе надрали задницу в гонке, которая длилась три минуты. Весь Суть "Галактического гонщика", конечно же, в том, что ничего не пропадает даром, даже в случае поражения. И со временем уныние от неудачи сменяется стремлением вернуться туда, только сильнее.
Часть довольно крутой кривой сложности заключается в том, что в современной гоночной игре всегда есть как минимум три рычага, которые нужно нажать, и которые не имеют ничего общего с фактическим управлением вашим кораблем. Есть две формы наддува: Afterburner, который представляет собой скромный "лежачий полицейский", который просто истощает и пополняет запасы, и гораздо более мощный Ramjet, который похож на систему наддува в Excitebike или MotorStorm : при перегреве вы взрываетесь. Несмотря на свое название, он не имеет ничего общего с выполнением тейкдаунов, элементом, который Galactic Racer ловко позаимствовал у Burnout, и мне хотелось бы, чтобы с ним делалось немного больше.
В дополнение к этим двум аспектам, на которые влияют пассивные перки, которые могут изменить скорость накопления или сброса ускорения, есть также способности, такие как щит или временный автопилот, которые активируются нажатием определенного направления на D-pad, а затем кнопкой на левом плече. Есть также еще одна специальная кнопка, которая смещается или наклоняется в зависимости от типа корабля, на котором вы летаете. И прежде чем вы это заметите, ваши большие и указательные пальцы начинают кружиться вокруг контроллера, запуская и запуская каждую штуковину, пока вы выбегаете из очень узкой пещеры, как пуля, вылетающая из ствола пистолета. Немного раздражает необходимость все время быть on it, но примерно так же, как я чувствовал себя с Screamer , когда все получается правильно, возникает хорошее механическое чувство удовлетворения.
Ando Prime может немного раздражать, но в нем есть своя суровая красота. Fuse GamesНа курсах все это тоже учитывается, потому что каждая планета оказывает разное воздействие из-за своих экстремальных биомов. Теоретически мне нравится эта идея, но реализация неоднозначная. Например, вода на Лантаане (одна из моих любимых планет в игра, безусловно) охлаждает ваш прямоточный воздушно-реактивный двигатель, чтобы он не перегревался слишком быстро, в то время как лава, как и ожидалось, оказывает противоположный эффект. Между тем, лед на Андо Прайм может буквально заморозить и частично обездвижить ваш корабль, из-за чего он замедлится и усложнит управление. Я предполагал, что сжигание моего прямоточного реактивного двигателя может компенсировать этот эффект холода, но это не так. Скорее всего, на трассах Андо Прайм есть то, что я могу описать только как туннели для тостеров, которые сделают ваш спидер красивым и теплым, возможно, на секунду, прежде чем лед снова замерзнет.
В конечном итоге, учитывая множество кнопок, которые нужно нажимать, и неумолимую природу системы прогресса, я надеялся, что Ramjet противостоит льду, потому что я искал передышку. Я обнаружил, что ищу много перерывов в Galactic Racerit, иногда это может показаться совершенно несправедливым. Возьмем, к примеру, испытания Ramjet, где вам предстоит как можно дольше ускоряться на заданной трассе. Даже на среднем уровне сложности "Пилот" мне показалось, что это очень сложно сделать, поскольку для прохождения теста я не использовал тягу, необходимую для прохождения теста. На широко открытом Джакку очень легко дать полный газ, но когда вы доберетесь до более поздних планет с их более жестким дизайном уровней и острыми углами, осмелиться подключиться к Ramjet в течение длительного периода времени - это буквально игра с огнем.
Конечно, само великолепие этих миров все равно вызывает у вас симпатию. Если вы когда-нибудь ловили один из шутеров DICE Star Wars Battlefront, то это одна из самых красивых игр последнего поколения Galactic Racer, но для гонок. Потрясающие широко открытые виды, перемежающиеся клаустрофобными коридорами, пышная флора, смешанная с космическим мусором; Дизайн трассы в этой игре безупречен, но, что еще более впечатляет, чрезвычайно разнообразен. Бывают моменты, когда Galactic Racer ощущается как MotorStorm , когда 20 соперников на машинах любого размера борются за позицию на ширине футбольного поля. А иногда бывают моменты, когда это кажется техническим и интимным, как Wipeout . Большинство гоночных игр боятся требовать от своих игроков и того, и другого.
Lantaana напоминает мне трассы в MotorStorm Pacific Rift с ее пышной атмосферой тропического леса и клаустрофобными участками, уходящим под землю в вулканы. Это потрясающая среда. Fuse GamesДля того, чтобы эти миры выглядели как можно лучше, не нужны все лошадиные силы мира. Я пробовал игру на PlayStation 5, где она работает с заблокированной частотой 60 кадров в секунду, а также на ПК с процессором 9850X3D и графическим процессором RX 9070. Это значительно более эффективно, чем то, что обеспечивает базовая PS5, и несмотря на то, что эта игра построена на движке Unreal Engine 5, который может быть требовательным даже к посредственным на вид играм, Galactic Racer постоянно колебался в диапазоне высоких 70 кадров в секунду при сочетании настроек High и Epic с разрешением 1440p в моей системе.
У меня нет замечаний по визуальному представлению этой игры, она выглядит совершенно потрясающе, а звездное искусство Fuse направление оживает благодаря сенсационному размытию изображения и глобальному освещению, что действительно придает гоночному действу кинематографичность. Единственная шаткая вещь в этой игре — это то, как главный герой ходит по сегментам лагеря перед гонкой, но я думаю, что Fuse мог бы это исправить.
Мое единственное сожаление по поводу этого обзора — это то, что у меня не было времени опробовать многопользовательский режим Galactic Racer, который работает по тем же принципам, что и одиночная кампания: создание лучшего пробега в туре против поля жестоких соперников. Во всяком случае, цикл этого однопользовательского опыта вызвал у меня не просто любопытство, но и желание попробовать его.
Бывают моменты, когда Galactic Racer кажется слишком удушающим или слишком занятым для его же блага. Но его безошибочная красота, мастерство в основах аркадных гонок и убежденность в этом режиме кампании слишком заразительны, чтобы позволить разочарованию задерживаться надолго. На самом деле, возможно, это побудит меня посмотреть еще одни "Звездные войны". Фильм без того, чтобы кто-то тащил меня в кинотеатр.
Secret Mode предоставил The Drive программное обеспечение перед выпуском для написания этого обзора.
Краткое описание
Независимо от того, являетесь ли вы поклонником "Звездных войн" или нет, Galactic Racer — это захватывающая и великолепная антигравитационная аркадная гонка с отточенным, но беспощадным режимом карьеры, который кажется совершенно свежим для этого жанра.
Звездные войны Галактический гонщик Технические характеристики
| Developer | Fuse Games |
| Publisher | Secret Mode |
| Price | $59.99 ($79.99 for Deluxe Edition) |
| Release Date | October 6, 2026 |
| Platforms | PlayStation 5 | Xbox Series X and S | PC via Steam and Epic Games Store |
| Multiplayer | Up to 12 players online cross-platform |
| Score | 9/10 |
Напишите автору по адресу [email protected]
Комментарии (0)